从G1到G7 7代Gphone看Android发展

On 2010年08月30日, in me, by netoearth

即便是苹果时不时爆出泄露机的信息,下一代iPhone看起来也会在一个月以内发布,但要说今年以来市场表现最火、发展势头最快的系统,仍然毫无疑问是 Google的Android

从HTC到摩托罗拉,Android手机阵营在飞速地扩大,同时Google自身也足够争气,版本推陈出新的速度远远超过其它系统,并且这些推陈出新确实是有实际的东西的,比如大幅度提升处理性能,增加对Flash的支持(2.2版)等等,包括对蓝牙支持的从无到有,在关注者看来,这些都足够的具有里程碑的意义,能在一年时间当中快速完善到目前的程度,也许除了Google,没有其它品牌能够做到了。HTC手机之家

当然,系统的发展需要有具体的终端设备来为我们这些普通用户进行呈现,如果我们要从终端设备来了解Android系统的发展进程,HTC的 “Google手机”产品线就是最值得我们选择的了。

七代Gphone的型号如下:

7代Gphone手机型号
推荐产品 国内型号 参考售价
HTC G1(Dream) 1699元
HTC G2(Magic) 多普达 A6188 2100元
HTC G3(Hero) 多普达 A6288 2480元
HTC G4 (Tattoo) 多普达 A3288 1550元
Google Nexus One 4220元
HTC Legend 2960元
HTC Bravo(Desire) 3660元

从第一款“Gphone”开始,HTC参与了Android系统发展的每一个重要节点,而且还有意无意地为代表性产品标出了“x代”或者“Gx”的 型号名或别称,这种方式延续到了现在,而现在Gphone已经是第七代了。那么,这一次我们就从这七代产品入手,从普通用户的角度来了解这些 终端设备的变化,以及了解Android系统的发展状况。

本文将从以下几个方面对于7代Gphone手机加以解析:一、外观和界面,对于操作方式的理解;二、多方涉足,配置体现不同的产品定位;三、细节的 完善,应用重心的变化与统一;四、Android将进一步挤占iPhone OS生存空间。最后对Gphone的发展脉络来个总结,并大胆预测:如果乔布斯退休,iPhone OS或无法超越Android。不管您是否赞同,都请点击下一页批判观瞻:

一、外观和界面,对于操作方式的理解

外观设计一定程度上决定了用户的操作方式和用户体验,而第一款Gphone手机G1的出现,就让Android的关注者立马分成了两派,或是对手机充满肯定,或是表示大所失望。

“剃刀”外观逐渐改进

平心而论,剃刀式的机身、侧滑屏幕露出QWERTY全键盘面板以及轨迹球等设计,出发点都是让产品更加贴合用户的需求,以人性化的打造来方便用户快 速上手,只是在G1上实现起来还显得有些稚嫩,让人明显感觉还不成熟。在G1之后,虽然“剃刀”外观延续了几代,但角度越来越平,物理全键盘干脆就再也没 有采用,也多少让人感觉到HTC自己的思考与否定。

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“剃 刀”外观的改进(从左至右Legend\Dream\Hero)

事实上,G1的不成熟主要是因为系统在功能方面的局限性,毕竟Android当时的原生系统实用性非常一般,不过在G1之后,G2就开始回归到“正统”的外观打造方式,正面面板就是一块大尺寸触控屏加上少量的功能键,功能键的数量在此后的机器上也是逐渐减少。

总的来说,虚拟键盘成为Gphone操作的绝对主流,在屏幕尺寸越来越大、分辨率越来越高的趋势下,虚拟键盘确实给用户留出了更大的施展空间,包括 显示屏从电阻屏过渡到电容屏,这也提升了用户的触控操作体验。一方面虚拟键盘就足够,另一方面这还是产品轻薄化的需要,战略性地放弃一些个性操作而向现实 妥协,这并不是什么大不了的事。

厚度趋薄,造型更美感

Gphone在外观方面的变化是非常明显的,G1的厚度达到17.1mm,这显然是因为侧滑的关系,此后这个数字就不断得到控制,Nexus One和Legend达到了极致的11.5mm,这已经把iPhone 3GS甩在了身后。

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与iPhone相比Nexus One机身更薄一点点

当然,最近的几代Gphone能在厚度方面突出优势,采用AMOLED显示屏面板是一个重要原因,这并不是一种常规的解决方案,更多只是HTC自己的喜好,相比之下摩托罗拉在这方面就没有过于的追求身材,而是把注意力放在用户的整体体验上,才有了“后空翻”之类的产品出现。

不过,这至少说明Gphone能够做到极致的身材,它同样可以追求iPhone那样的造型美感,这打消了很多终端厂商和普通用户的顾 虑:Gphone绝不是程序员式的死板通讯器,而同样是适合所有人的普及型的选择。

个性化的Sense界面

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Android 系统UI设计

仍然从HTC这七款机型来说。从物理按键操作到完全的屏幕触控,这很具有互联网手机的特征,与此同时,HTC也在尝试利用Android系统开放性的特点,加入自己的东西。在前两代Gphone之后,第三代产品Hero就开始采用全新的Sense界面,这一界面类似过去的TouchFLO,通过更时尚漂亮的UI界 面来帮助用户接受和使用系统,并且让操作有更多的乐趣。

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HTC Hero的华丽界面

Hero此后的大卖,新界面多少发挥了作用,往后HTC的Gphone产品都贯彻了这一界面(Nexus One是为Google定制的,所以还是原生界面),这也带动了其它厂商在界面上下工夫,比如摩托罗拉的Motoblur等。

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HTC Legend新版Sense拥有七个屏

不过问题在于,这样的界面固然一定程度地提升了亲和力(其实笔者个人觉得原生界面也挺舒服的),但用户要升级成新版系统,就会或多或少会在界面端遇到一些兼容性之类的问题,比如原来1.5版下的HTC Sense就没法用在2.1上,于是HTC出了新的版本,Motoblur也是同样的道理。

但是,在这次Google的发布会上,在把Android升级到2.2版本的同时,Google开始在应用程序方面尝试自动升级,把手机升级变成和电脑升级一样的方便是Android的方向,但界面方面,就给设备商出难题了。

总结:

1.物理键盘操作被边缘化,屏幕触控成为互联网时代的主流操作方式;

2.Gphone也能极致轻薄,关键在于终端厂商愿不愿意这么做。

3.个性化界面是潮流,但兼容性问题不容忽视。

二、多方涉足,配置体现不同的产品定位

这七款Gphone的配置各不相同,有的是随着Android系统的支持情况而不断提升,有的则是HTC希望囊括更大范围的用户群体,而专门推出的低端型号。

后者当然就是Tattoo, 这被称之为“G4”的低端机采用QVGA分辨率显示屏,不过系统、界面、重力感应、存储卡扩展等都一应俱全,它被多普达引进, 在行货Gphone当中也是相当入门的一款,让很多预算不多的玩家得以上手。在Gphone被一线厂商推动而不断拔高的时候,Tattoo的出现还是很有 意义的,事实上Android系统本身就为低端产品进行了考虑,连山寨厂商都可以用上,HTC势必也应该作出一定的表率。

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Legend 的AMOLED电容屏显示效果非常好

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从不同角度看屏幕图像依然清晰

总的来说,系统的支持情况是Gphone配置不断变化的关键,从1.5版到1.6版,系统支持更多的屏幕分辨率,也开始支持手势操作和进一步的性能提升,于是大屏幕高分辨率成为了潮流,无论是HTC还是摩托罗拉目前都把主流Gphone的屏幕参数定到了3.7英寸480×800像素(或480×854像素)。在这样的分辨率下,网页浏览显然成为非常惬意的事情。

而从电阻屏到电容屏,多点触控得以支持,在这七款Gphone当中Hero开始采用电容屏,一下子让Gphone提升了一个档次。Nexus One和全球热销的Milestone也正是凭借多点触控,快速地拉近了产品和用户之间的距离。

多点触控并不单纯是系统和屏幕的支持,内部配置同样非常重要,否则很难“带动”起手指缩放等操作效果。

和摩托罗拉直接引入Cortex A8内核不同,HTC的这七代Gphone总的来说沿用了Windows Phone的配置方式,即高通处理器加上256MB到576MB的RAM和ROM内存组合,但处理性能确实在不断提升。

G1和G2的MSM7201A处理器确实非常低端,到了Hero的MSM7200A,因为具备DSP处理单元和3D加速支持,性能已经有了第一个飞 跃,而Legend采用的MSM7227方案除了主频进一步提升,芯片还支持浮点运算和二级缓存,性能继续稳步向上。在很多对比测试当中,Legend都 比Hero支持更多视频文件的流畅播放,整体运行速度、用户操作体验也明显提升。

HTC Legend与HTC Hero硬件测试比拼
项目 HTC Legend HTC Hero
图像处理 181分 106分
CPU 202分 147分
内存 169分 122分
文件系统 64分 28分

因为各款产品定位不同,单从这七款机器的配置来总结Android的发展并不科学,我们只需要知道,Android一直在硬件端致力于提升产品的实 际表现,比如去年9月15日发布1.6版仅一个月时间之后,10月26日Google就快速发布了2.0版,短短一个月时间当中,单是在性能方面,新版系 统就进一步优化了硬件速度,并对更多种屏幕分辨率提供了支持等,可见Google雷厉风行的办事效率。

总结:

1.不断支持更强性能的硬件配置,发挥系统和配置两方面的应用潜力,让手机进一步的PC化、终端化。比如摩托罗拉的Android手机开始支持高清视频播放和HDMI输出等,这在去年都还是难以想象的事。

2.无论高端还是低端,Android系统对各种定位的手机都提供了良好支持(开放性针对iPhone OS,对低端手机的支持针对Windows Phone)。

3.Google始终在快速地推进系统的完善,系统更新似乎比终端厂商跟进的还快(让各方都能对Android 始终拥有十足的信心)。

三、细节的完善,应用重心的变化与统一

前文中我们已经说到,因为这七代Gphone本身就有不同的市场定位,这使得我们完全以它们的配置和表现来作为衡量Android系统发展的标准就 有些不科学,因此在应用这一环节上,我们不妨将注意力放在细节和应用重心等方面,来感受在不同阶段Android系统所带来的不同用户体验。

系统不断升级完善

作为手机应用,从1.5、1.6到2.0、2.1,Android系统在功能方面不断完善。

延伸阅读:HTC Legend的Android 2.1系统+新版Sense 谷歌Nexus One的2.1系统界面 Legend与Milestone界面与操作体验对比 Android 2.2与Android 2.1对比

1.5版就开始的屏幕虚拟键盘、浏览器当中的复制/粘贴,以及在重力感应器的支持下,应用程序随着机身状态而翻转等配置与功能都得以延续;在1.6 版改进的有拍照界面和多媒体娱乐性能;到了2.0版之后,Android重新整理了操作界面,包括联系人名单、浏览器界面和虚拟键盘等方面都经过了重新的 调整,也许很多用户并没有发现有特别大的变动,但会有“越来越好用了”的感觉,因为Google确实是下了工夫,在细节上有动作的。

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跑 分测试,左、中两台均2.1系统,右边是2.2

Android 2.2与Android 2.1对比

不断充实的移动互联网概念

其次是移动互联网的概念,这被认为是Android系统一切卖点的集中,或者说Android系统所做的一切目的都是为了达到移动互联网的应用效果。

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Android系统一切卖点的集中——应用

当然这从G1开始就有所表现,全面内置Google的网络功能,Gmail、Google地图、YouTube视频、Google搜索、 Google Market、Picasa相册、Google日历等应用一应俱全(至于国内能用多少我们先不管);到了1.6版我们发现在原生待机界面上增加了快速搜索 框(这个框子在2.2版已经支持网页、联系人、本机文件和Google Market四个搜索范围了),另外Google Market也进行了完全的重新设计;到了2.0版以后Google地图继续升级,因为对HTML5提供了支持,网页浏览体验也更加出色,另外还新增了对 Microsoft Exchange的支持,尤其是商务人士显然会对此拍手称快。

“开源”的冷与热

相比“移动互联网”概念的一路向前,Android的另一个重要概念“开源”,却呈现出不同的发展方式。

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Android的另一个重要概念“开源”

Gphone刚推出的时候我们随处可见“开源”的宣传,但随着产品的发展,开源与否似乎不再重要,尤其是对于普通用户而言,我们不是用“开源”而是 用产品,我们关心的是产品究竟能够实现什么,开源根本就是只属于开发者、程序员、内容提供商、运营商、终端商这类群体的名词。如果说这七代Gphone的 表现还不算明显的话,摩托罗拉和联想显然是彻底贯彻了这种认识,摩托罗拉的多款Gphone和联想的乐Phone都希望用造型、操作和最热门的SNS功能 来调动广大普通用户的热情,让Android真正走进普通用户的日常生活。

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摩托罗拉与Google的合作让Android真正走进普通用户的日常生活

毕竟,“开源”的目的也是吸引更多力量的加入,最终让这一系统变得普及,这和当下的终端厂商力求赢得用户认同的目的是完全一致的,这就 是我们说的“应用重心的变化与统一”,当然,最终获益的也是普通用户,我们不用把精力浪费在琢磨这些专有名词上,选购产品时也更加客观和现实。

总结:

1.Google始终在完善细节,提高用户体验。

2.移动互联网概念始终在贯彻和推进,力求深入到每一个普通用户的日常生活当中。

3.“开源”的概念逐渐在面向消费者的宣传当中淡出,突出实际应用才是硬道理。

四、Android将进一步挤占iPhone OS生存空间

到了最后的总结,我们不想再重复之前的结论,而不妨来展望一下未来。在笔者写这篇观察的时候,Google正在召开Google I/O大会,这次大会发布了Android 2.2版和其它一些相关的应用,这些应用将继续提升Gphone的实用性和价值。同时,这段时间很多玩家又都被另一个玩意儿所牵动,那就是苹果的 iPad,因此大家又免不了在心里进行两者之间的对比,那么,就让笔者对新版Android系统和相关服务的一些观点看法来结束这次的观察吧。HTC手机之家

延伸阅读:2010谷歌开发者大会 Android2.2正式发布

1.Android 2.2可以让设备变成一个Wi-Fi热点,用3G卡就能让周围环境用上无线网络。

因此如果你有iPad,不仅不会排斥Gphone,反而或许很希望能有一个Gphone,因为3G版iPad太贵,剪卡也麻烦,用一个Gphone 当移动的Wi-Fi热点,让iPad随时上网,实现起来容易多了。

2.Android 2.2对Flash 10.1提供原生支持,而苹果已经对Flash下了逐客令。

3.Google推出了“Google TV”服务。

简单的说,就是用户可以用自己的Android设备(主要是Gphone)上网获取资源,然后输出到电视上进行播放,并且直接用Android设备 来操作电视——因为Google认为,一家人的娱乐中心仍然是电视,播放视频或电视节目效果最好的也仍然是电视。服务有Android Market提供资源和技术支持,另外有专门的类似机顶盒的硬件,总体上都比苹果的Apple TV要亲民得多。

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iPhone OS或无法超越Android

毫无疑问,说“Android将进一步挤占iPhone OS生存空间”已经是比较轻松的说法,如果苹果只是四处打打专利战,拿HTC等厂商开刀,而拿不出实质性的应对方案,说“iPhone OS或无法超越Android”也有很大可能,甚至是“如果乔布斯退休,苹果或被Google玩死”也大有可能。这样说肯定会让苹果爱好者们不高兴,但离 开了乔布斯的灵感和个人魅力,苹果真的很难抗衡Google全面的拓展。

Gphone的整体性能至少现在已经超过iPhone了(6月底看第四代iPhone吧),而在苹果把其它厂商往外推的时 候,Google正在使劲地抓牢各个合作伙伴,甚至让苹果的用户也无法拒绝(比如2.2版Android系统的自制热点和通过Over-The- Air功能与iTunes同步等功能),加上邮件、视频、搜索、地图、在线协作等在各自领域都排名第一的网络服务,可以预见,照这样的速度发展下 去,Android还将进一步普及,并成为更多普通用户在移动互联网乃至家庭娱乐终端方面的首选。

最后需要提醒的是,因为众所周知的原因,我们最好不要将Google在国内的应用情况作为衡量标准,因为根本就是残缺不全的,如果能跳脱出来宏观地看,也许就会发出和我们一样的感叹:Android,真是在下一盘很大的棋啊。

via 太平洋电脑网

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